2026 Cadılar Bayramı + Oynanış Güncellemesi

Katılım
13 Tem 2021
Mesajlar
1,355
Beğeniler
513
1793431230935.png

Cadılar Bayramı yaklaşırken, The Cursed Apple sakinleri en sevdikleri bayramı kutlamak için bazı süslemeler yaptılar. The Hideout ürkütücü bir görünüme kavuştu, kahramanlarımız maskeler taktı ve NYC artık balkabakları ve istekli “şeker mi şaka mı?” yapan çocuklara lezzetli şekerler dağıtan ilginç Cadılar Bayramı Kazanları ile dolup taşıyor.

Bu yılın yeniliği – Cadılar Bayramı Kazanları:​

1793431261710.png

Bir maç sırasında Manhattan sokaklarında yürürken, iştah açıcı ikramlarla dolu, kaynayan kazanlara rastlayacaksınız. Ağır Yakın Dövüş saldırısıyla kazanı kırarak bir parça Şeker alın ve daha sonra yemek üzere cebinize koyun. Atıştırmak istediğinizde, bu şekeri yiyerek geçici Şeker Patlaması güçlendirmesiyle kendinize bir enerji patlaması sağlayabilirsiniz. - Şekerin sağlığa zararlı olduğunu kim söyledi ki?

Cadılar Bayramı etkinlikleri, 2 Kasım 2026 tarihine kadar oyunda devam edecek. Mutlu Cadılar Bayramı!



Oynanış Güncellemesi​


Genel:​

- Mid Boss: Ara bossun bulunduğu arazinin düzeni değiştirildi; alan artık biraz daha geniş ve daha fazla siper imkanı sunuyor
- Mid Boss: Canı %20 artırıldı
- Mid Boss: Dakikada kazanılan can %20 artırıldı
- Mid Boss: Direnç azaltmaları artık Ara Boss’a karşı sadece %50 oranında etkili
- Mid Boss: Kükreme artık canının %50'si yerine %25'inde gerçekleşiyor.
- Mid Boss: Ödül, 3000 (+50/dk) değerinden 1500 (+25/dk) değerine düşürüldü.
- Mid Boss: Rejuvenator artık merkezde tek bir kristal yerine, Orta Düzey Boss çukurunun etrafına eşit aralıklarla yerleştirilmiş 3 kristal olarak düşüyor (konumlar rastgele).
- Mid Boss: Her bir Rejuvenator kristali, 1 ağır yakın dövüş vuruşuyla kırılır ve takıma 1 Rejuvenator kazandırır (Orta Boss'un her öldürülüşünde kazanılan toplam Rejuvenator sayısı 3 olarak değişmemiştir)
- Mid Boss: Bir Rejuvenator'ı kırmanın sağladığı tam iyileştirme artık her kristale uygulanır (önceden sadece ilk vuruşta geçerliydi)
- Mid Boss: Rejuvenator kristalleri artık onları kıran oyuncuya bir ödül veriyor (500 +9/dk)
- Mid Boss: Rejuvenator kristallerinin düşme süresi 6 saniyeden 7,5 saniyeye çıkarıldı

- Kırılabilir nesnelerin büyüme değerleri %10 azaltıldı
- Başka bir kutunun veya güçlendirmenin toplanmamış halde yerde bırakılması durumunda bazı kutuların yeniden ortaya çıkmasının daha uzun sürmesi sorunu düzeltildi

- Haunt'ların temel ödül miktarı ve büyüme oranı %10 artırıldı
- Haunt'ların HP'si ve verdiği hasar %10 artırıldı
- Haunted Souls'un elde edilme hızı artık %25 daha yavaş
- Haunted Souls'un elde edilme hızı, Net Değerinizde rakip takımın ortalamasına göre ne kadar geride olduğunuzuna bağlı olarak artık temel değere göre %50'ye kadar daha hızlıdır (maksimum hız, %20 Net Değer farkında elde edilir)

- Kahraman dışı kaynaklardan elde edilen geri dönüş altını, maksimum %26'dan %30'a yükseltildi (Net Varlıkta ~%20 gerideyken)
- Gerideyken elde edilen bonus NPC ruh çarpanı artık en yoksul 2 oyuncunun her turda kazandığı ruh sayısını da artırıyor

- İyileştirici Atıştırmalıkların iyileştirme oranı, Maks. HP'nin %10'undan %14'e yükseltildi
- Buhar Delikleri artık dayanıklılık yenilenmesini %150 artırıyor

- Hareket yavaşlığı ile hava direnci oranı 0,35'ten 0,5'e yükseltildi

- Tünellerdeki hareket hızı %+70'ten %+50'ye düşürüldü

- Haunts - Past Dues: Artık özel saldırısını kanalize ederek zeminde bir birikim aurası oluşturuyor; bu aura, içinde duran Kahramanlara zamanla yavaş yavaş uyku etkisi uyguluyor. Kanalize eden yaratığı öldürmek auranın yok olmasına neden olur.

- Walker'ın ayak vurma mantığıyla ilgili bazı hatalar düzeltildi

- En son eklenen 6 kahraman artık “yeni” olarak sınıflandırılmıyor. Bu, sıralamalı oyunlarda normal kahraman açma koşullarına tabi oldukları ve artık yasaklanabilecekleri anlamına geliyor.


Eşyalar:​

- Yüksek Hızlı Mermiler: Mermi hızı %60'tan %45'e düşürüldü (yükseltmeler etkilenmedi)
- Hızlı Atış: İkincil Ateş Silah Hasarı ve artış oranı %5 azaltıldı
- Yakın Mesafe: Yavaşlatma süresi 2 saniyeden 2,5 saniyeye çıkarıldı
- Avcının Aurası: Artık görüş alanı dışındaki veya duvarların arkasındaki düşmanları etkilemiyor ya da saymıyor
- Gölge Örgüsü: Artık Pusu Ateş Hızı veya Yakın Dövüş Hasarı içermiyor
- Gölge Örgüsü: Artık +%50 Pusu Silah Hasarı sağlıyor
- Gölge Örgüsü: Pusu bonusları artık tam güce ulaşmadan önce 6 saniye boyunca gizli kalındığında birikir (şarj olduğunda görünmezlik ilerleme arayüzü yanıp söner)
- Gölge Örgüsü: Gizliliği bozmak için kullanılan yetenekler artık kendi hasarlarına Pusu bonusundan yararlanır (önceden bonus, yetenek kullanıldıktan sonra uygulanıyordu)
- Zehirli Mermiler: İyileşme Engelleme %35'ten %40'a yükseltildi
- Zırh Delici: İhtimal %55'ten %60'a yükseltildi
- Cam Top: Silah Hasarı %80'den %85'e yükseltildi
- Ruhsal Taşma: Ruh gücü 6'dan 8'e yükseltildi (bileşen değişiklikleri nedeniyle)
- Felç Edici Kafaya Atış: İyileşme Engelleme %-35'ten %-40'a yükseltildi

- Altın Kaz Yumurtası: Hasar cezası %-15’ten %-12’ye düşürüldü
- Ruh Emme: Bekleme süresi 18 saniyeden 22 saniyeye çıkarıldı
- Ruh Emme: Kullanım menzili 40 metreden 35 metreye düşürüldü
- Mistik Yavaşlatma: Hızlanma mesafesindeki yavaşlatma %-10’dan %-12’ye çıkarıldı
- Çürüme: Alınan İyileştirme Azaltması %-50'den %-55'e yükseltildi
- Işıl Işıl Yenilenme: Ruh Hasarına Göre Yenilenme Oranı 0,35'ten 0,25'e düşürüldü
- Işıl Işıl Yenilenme: Yetenek Kullanıldığında İyileştirme artık sadece savaş halindeyken tetikleniyor (Büyücü gibi)
- Radiant Regeneration: Yetenek Kullanıldığında İyileştirme değeri 65'ten 40'a düşürüldü
- Radiant Regeneration: Yetenek Kullanıldığında İyileştirme lütfu ölçeği 1,7'den 1,4'e düşürüldü
- Silence Wave: Ek Can değeri +50'den +90'a yükseltildi
- Torment Pulse: Yakın Dövüş Direnci %18'den %22'ye yükseltildi
- Echo Shard: Büyü sonrası bekleme süresi 0,5 saniyeden 0,2 saniyeye düşürüldü
- Focus Lens: Bekleme süresi 45 saniyeden 40 saniyeye düşürüldü
- Focus Lens: Bariyere verilen hasarın tekrarlanan hasara dahil edilmemesi sorunu düzeltildi
- Lightning Scroll: Hasar artık Ruh Gücü ile orantılı hale getirildi (0,35)
- Lightning Scroll: Koşma Mesafesi yavaşlatması %-10'dan %-12'ye yükseltildi

- Rebuttal: Savunma bekleme süresi azaltımı -1,75 saniyeden -1,25 saniyeye düşürüldü
- Battle Vest: Silah Hasarı %18'den %22'ye yükseltildi
- Bullet Lifesteal: Silah Hasarı %6'dan %10'a yükseltildi
- Bullet Lifesteal: Bullet Lifesteal %13'ten %15'e yükseltildi
- İyilik Düşmanı: Artık birden fazla kaynak, azalan verim ile düşman üzerinde birikiyor (önceden birikmiyordu)
- İyilik Düşmanı: Kahraman Öldürme Sırasında İyileştirme, 275'ten 170 + 3/Lütuf'a düşürüldü
- İyileştirme Güçlendiricisi: Artık Ekstra Yenilenme'den birikmiyor
- İyileştirme Güçlendiricisi: Artık +3 Sağlık Yenilenmesi sağlamıyor
- İyileştirme Güçlendiricisi: Çatışma Dışı Yenilenme, +1'den +2'ye yükseltildi
- Return Fire: Artık Haze'in Fixation yeteneğinden aldığınız hasarı geri veriyor
- Return Fire: Mağaza açıklaması, %10 Mermi Direncini göstermeme sorunu düzeltildi
- Spirit Lifesteal: Ruh Gücü 6'dan 8'e yükseltildi
- Spirit Lifesteal: Ruh Can Çalma oranı %13'ten %15'e yükseltildi
- Spirit Shielding: Ruh Direnci %18'den %15'e düşürüldü
- Bullet Resilience: Mermi Direnci %30'dan %35'e yükseltildi
- Bullet Resilience: Savaş Dışı Yenilenme 3'ten 5'e yükseltildi
- Fury Trance: Aktif Hareket Hızı +1 m'den +1,5 m'ye yükseltildi
- Fury Trance: Mermi Can Çalma %14'ten %15'e yükseltildi
- Öfke Transı: Silah Hasarı %6'dan %10'a yükseltildi
- İyileştirici Nova: Artık Lütuflar (6) yerine Ruh Gücü (1,1) ile orantılı olarak ölçekleniyor
- Metal Deri: Artık aktifken yerçekiminizi %20 artırıyor
- İnfüzör: Aktif Can Çalma %70'ten %75'e yükseltildi
- İnfüzör: Ruh Can Çalma %13'ten %15'e yükseltildi
- Infuser: Ruh Gücü 6'dan 8'e yükseltildi
- Juggernaut: Sağlık Yenilenmesi +8'den +15'e yükseltildi
- Leech: Mermi Can Çalma oranı %28'den %30'a yükseltildi
- Leech: Ruh Can Çalma oranı %28'den %30'a yükseltildi
- Vampiric Burst: Aktif Can Çalma oranı %70'ten %75'e yükseltildi
- Vampirik Patlama: Mermi Can Çalma oranı %13'ten %15'e yükseltildi
- Vampirik Patlama: Silah Hasarı %6'dan %10'a yükseltildi
- Büyü Kırıcı: Eşya tetiklendiğinde, o hasar yığını sonucunda meydana gelen diğer tüm ruh hasarlarını da azaltmaya devam eder (örneğin, Tankbuster'ı tetikleyen şarjlı atışla vurulduğunda her iki hasar da azaltılır)
- İlahi Bariyer: Bekleme süresi 45 saniyeden 55 saniyeye yükseltildi

Kahramanlar:
- Abrams: Temel silah hasarı %5 artırıldı
- Abrams: Hayat Emme - T3, +18 DPS’den +22’ye yükseltildi
- Abrams: Omuz Hücumu - Duvara çarpmadığınızda düşmanların daha uzun süre yerinde tutulması sorunu düzeltildi

- Apollo: Riposte - Pommel Hit, sersemletme etkisinden hareketsizleştirme ve savuşturma devre dışı bırakma etkisine değiştirildi
- Apollo: Riposte - Pommel Hit etkisiz hale getirme süresi 0,8 saniyeden 1,5 saniyeye çıkarıldı
- Apollo: Riposte - T2 etkisiz hale getirme süresi +0,4 saniyeden +0,6 saniyeye çıkarıldı
- Apollo: Riposte - Hedef hareket ettiğinde, köşeyi döndüğünde veya yer değiştirdiğinde karşı saldırı hamlesinin bazen hedefi ıskalaması veya Apollo'yu uzağa fırlatması sorunu düzeltildi
- Apollo: Riposte - Apollo'nun hedefin tam üstünde olduğu durumlarda karşı saldırı hamlesinin ıskalaması sorunu düzeltildi
- Apollo: Flawless Advance - Yetenek süresince sersemletilme veya uyutulma durumunda, o bıçak darbesi iade edilir ve yeteneğin yeniden kullanma süresi geri kazanılır; artık bekleme süresine girmez
- Apollo: Itani Lo Sahn - Artık Uyku yeteneği tarafından kesintiye uğramaz

- Baba: Ruh Direnci ölçeği 0,1'den 0,07'ye düşürüldü
- Baba: İplik Emme - Ruh Çalma süresi 22 saniyeden 16 saniyeye düşürüldü
- Baba: İplik Emme - Kurban, İplik Emme debuffunu temizlediğinde, Baba'nın kazandığı karşılık gelen ruh da kaldırılır
- Baba: Uzun Bacaklı Büyükanne - Hafif Yakın Dövüş itme mesafesi 10 metreden 8 metreye düşürüldü
- Baba: Granny Long Legs - Ağır Yakın Dövüş'ün bekleme süresi 1,4 saniyeden 1,2 saniyeye düşürüldü (varsayılan değer 1,0 saniyedir)
- Baba: Granny Long Legs - Ağır Yakın Dövüş'ün yavaşlatma süresi 4 saniyeden 2 saniyeye düşürüldü
- Baba: Uzun Bacaklı Büyükanne - Ağır yakın dövüş ayak vurma artık sadece menzil içindeki en yakın Rejuvenator'a isabet ediyor
- Baba: Baba'nın İksiri - Artık başlangıç hazırlık süresi yok
- Baba: Baba'nın İksiri - İksir sırası artık her kullanıldığında rastgele belirleniyor
- Baba: Baba'nın İksiri - Her iksir türü arasındaki döngü süresi 1 saniyeden 1,5 saniyeye çıkarıldı
- Baba: Baba'nın İksiri - Kullanıcı arayüzü göstergesinin rengi artık mevcut iksirin rengiyle eşleşiyor
- Baba: Baba'nın İksiri - Sessizlik süresi 3 saniyeden 2,75 saniyeye düşürüldü

- Billy: Yükselen Koç - T3, 16 saniye boyunca +%10 Maksimum Can'dan 20 saniye boyunca +%15'e yükseltildi
- Billy: Patlama - Bekleme süresi 27 saniyeden 25 saniyeye düşürüldü

- Calico: Leaping Slash - T3, +60 hasardan +90 hasara yükseltildi
- Calico: Ava - T3'ün süresi 6 saniyeden 8 saniyeye çıkarıldı

- Celeste: Shining Wonder - Hasar 140'tan 125'e düşürüldü

- Deadman Danny: Chimera Mk1 - Lanet altındayken jetpack artık kullanılamıyor
- Deadman Danny: Chimera Mk1 - “Close The Deal” etkisindeyken tutulduğunda hasar vermemesine neden olan hata düzeltildi
- Deadman Danny: Chimera Mk1 - Danny'yi yere çeken eşyalar ve yetenekler artık daha güvenilir bir şekilde çalışıyor
- Deadman Danny: Chimera Mk1 - Yavaşlatma etkileri artık jetpack'in havadaki itiş gücünü daha etkili bir şekilde azaltıyor; hareket yetenekleri susturulduğunda bu etki daha da artıyor
- Deadman Danny: Close the Deal - Çan kulesinin tepesinde kullanıldığında ortaya çıkan bazı hatalı davranışlar düzeltildi

- Doorman: Luggage Cart - T2 seviyesi, Duvara Çarpma Hasarı +75'ten +90'a yükseltildi
- Doorman: Luggage Cart - T3 seviyesi, Bekleme Süresi -15 saniyeden -18 saniyeye yükseltildi

- Drifter: Temel silah hasarı %3 artırıldı
- Drifter: Kan Kokusu - T3, %11'lik güçlendirilmiş hasar değerinden %12'ye yükseltildi
- Drifter: Ebedi Gece - T3, +2,5 saniye süreden +2,75 saniyeye yükseltildi

- Graves: Hareket hızı 7'den 6,7'ye düşürüldü
- Graves: Her lütuf başına mermi hasarı %4 azaltıldı
- Graves: Grasping Hands - Artık üzerinden çift zıplama ile daha kolay geçilebiliyor
- Graves: Grasping Hands - Konuşlandırma süresi 0,6 saniyeden 0,8 saniyeye çıkarıldı
- Graves: Borrowed Decree - T2'de artık -0,3 saniye ortaya çıkma süresi yok
- Graves: Borrowed Decree - T3 artık -0,3 saniye ortaya çıkma süresi sağlıyor

- Grey Talon: Şarjlı Atış - T2 artık -2 saniye Şarj Gecikmesi de sağlıyor
- Grey Talon: Şarjlı Atış - T3 artık -3 saniye Şarj Gecikmesi sağlamıyor
- Grey Talon: Şarjlı Atış - T3 artık atışın duvardan bir kez sekmesine izin veriyor (bir hedefi birden fazla kez vuramaz)
- Gri Pençe: Kılavuzlu Baykuş - Artık nişan aldığınız yöne tam olarak fırlatılır; bu, dik aşağı açılar da dahil (önceden her zaman en az 45° yukarı doğru fırlatılırdı)

- Infernus: Napalm - T2 can çalma oranı %15'ten %20'ye yükseltildi
- Infernus: Sarsıcı Yanma - T3 artık ruh ölçeğini 0,4 artırıyor

- Haze: Duman Bombası - T3'ün, ortadan kaldırılamayan debuff'ları (örneğin, Nurse'in Wretched Vapors yeteneğindeki Specter Crash gibi) ortadan kaldırması sorunu düzeltildi

- Kelvin: Donmuş Barınak - Bekleme süresi 185 saniyeden 190 saniyeye çıkarıldı
- Kelvin: Donmuş Barınak - T1, bekleme süresini -20 saniyeden -30 saniyeye çıkardı
- Kelvin: Donmuş Barınak - T2 artık düşman ateş hızını da %20 oranında azaltıyor
- Kelvin: Donmuş Barınak - T3'ün yenilenme değeri +65'ten +75'e yükseltildi

- Lady Geist: Öz Bombası'nın ruh ölçeği 1,22'den 1,35'e yükseltildi

- Lash: Kanca - T3 artık Zıplama Hızını da +4 m artırıyor
- Lash: Death Slam - Hedef göstergesi, yeteneğin menziline daha doğru bir şekilde uyması için koniden silindire değiştirildi (sadece görsel değişiklik)

- McGinnis: Mini Turret - Askerlere verilen hasar %50'den %65'e yükseltildi
- McGinnis: Mini Turret - Her bir güçlendirme başına can 9'dan 10'a yükseltildi

- Mirage: Traveler - Kanalizasyon süresi 2 saniyeden 3 saniyeye çıkarıldı
- Mirage: Traveler - Kesinti/iptal bekleme süresi 4 saniyeden 5 saniyeye çıkarıldı
- Mirage: Traveler - Artık sersemletilmiş, hareketsizleştirilmiş, uyutulmuş veya üzerinizde yavaşlatma büyüsü varsa kesintiye uğruyor
- Mirage: Traveler - Artık eski T2 bariyerini sağlıyor

- Mirage: Traveler - Kanalizasyon süresi 2 saniyeden 3 saniyeye çıkarıldı
- Mirage: Traveler - Kesme/iptal bekleme süresi 4 saniyeden 5 saniyeye çıkarıldı
- Mirage: Traveler - Artık sersemletildiğinizde, hareketsiz hale getirildiğinizde, uyutulduğunuzda veya üzerinizde yavaşlatma büyüsü varken kesintiye uğruyor
- Mirage: Traveler - Artık temel yeteneğinde eski T2 bariyerini sağlıyor (ölçeklendirme yok)
- Mirage: Traveler - Hedef belirlerken mini harita artık ekranın ortasına kayıyor ve büyütülüyor
- Mirage: Traveler - Mini haritada imlecinizin altına, müttefiklerinizin görebileceği bir hedefleme nişangahı eklendi; böylece tıklamadan önce nereye gitmeyi düşündüğünüzü anlayabilirler
- Mirage: Traveler - Hedefiniz artık varana kadar sizin ve müttefiklerinizin mini haritalarında işaretleniyor ve inişten sonra da kısa bir süre orada kalıyor
- Mirage: Traveler - T2, “Ruh ile ölçeklenen 400 Kalkan” yerine “-65 saniye Bekleme Süresi” olarak değiştirildi
- Mirage: Traveler - T3, “-90 saniye Bekleme Süresi” yerine “Hasar ile kesintiye uğratılamaz” olarak değiştirildi
- Mirage: Traveler - T3 artık kalkanın ruh ile ölçeklenmesini de ekliyor (0,8)

- Mo & Krill: Her bir lütuf başına ruh değeri 1,1'den 0,6'ya düşürüldü
- Mo & Krill: Tüm yeteneklerdeki ruh hasarı %10 azaltıldı (temel değerler ve büyüme/yükseltmeler)
- Mo & Krill: Her bir lütuf başına mermi hasarı %4 artırıldı

- Hemşire Harrow: Temel silah hasarı %10 azaltıldı
- Nurse Harrow: Leech Therapy - Düşmanların av sülüklerinin parıltısını görememe sorunu düzeltildi
- Nurse Harrow: Leech Therapy - Oyun duraklatılmışken sülüklerin hedeflere yapışması sorunu düzeltildi
- Nurse Harrow: Leech Therapy - Yerde kalan beslenmiş sülüklerin süresi sabit 180 saniyeden 120 saniye + 3 saniye/dakika olarak değiştirildi
- Hemşire: Sefil Buharlar - T3, +%15 Koşma Hızı'ndan +%20'ye yükseltildi
- Hemşire: İyileştirici İğneler - Atış Başına İyileştirme, 25'ten 22'ye düşürüldü
- Hemşire: İyileştirici İğneler - T2 Atış Başına İyileştirme, +20'den +16'ya düşürüldü
- Hemşire: İyileştirici İğneler - Ruh ölçeği, 0,2'den 0,24'e yükseltildi
- Hemşire Harrow: Gizlenen Dehşetler - Korku birikim süresi 1,3 saniyeden 2 saniyeye çıkarıldı
- Hemşire Harrow: Gizlenen Dehşetler - Hemşire, düşmanların görüş açısının 50 dereceden fazla üstünde veya altında olduğunda artık düşmanlara korku birikimi uygulanmıyor
- Hemşire Harrow: Gizlenen Dehşetler - T3, “Kanalize ederken hasara karşı bağışıklık” yerine “Kanalize ederken aldığı hasar %50 azalır” olarak değiştirildi

- Paige: Temel mermi hasarı 35'ten 32'ye düşürüldü
- Paige: Her lütuf başına mermi hasarı artışı 0,52'den 0,61'e yükseltildi

- Paradox: Paradoxical Swap - Bekleme süresi 110 saniyeden 95 saniyeye düşürüldü

- Rat King: Temel mermi hasarı %5 azaltıldı
- Rat King: Mermi hasarı artışı %20 azaltıldı
- Rat King: Scrap Grenade - Hasar 70'ten 60'a düşürüldü
- Rat King: Scrap Grenade - T2 hasarı +70'ten +60'a düşürüldü
- Rat King: Hurda El Bombası - T3 hasarı 300'den 275'e düşürüldü
- Rat King: Hurda El Bombası - Fitil süreleri 0,1 saniye artırıldı (ilk sıçrama 0,8 saniyeden 0,9 saniyeye, sonraki sıçramalar 0,7 saniyeden 0,8 saniyeye, T3 son patlaması 1,5 saniyeden 1,6 saniyeye)
- Rat King: Hurda El Bombası - El bombasına yakın dövüş saldırısı yapıldığında, patlamadan önce en az 0,4 saniye süre tanınır (fitilde 0,4 saniyeden az süre kalmışsa, süre 0,4 saniyeye uzatılır)
- Rat King: Ratannia'ya Hakim Ol! - Havaya fırlatma süresi %50 azaltıldı
- Rat King: Rule, Ratannia! - Bekleme süresi 160 saniyeden 180 saniyeye çıkarıldı
- Rat King: Rule, Ratannia! - Artık bayılma veya uyku durumuna girildiğinde bayrak yerleştirilmeden önce bekleme süresine giriyor. Bu durumda bayrak o konuma yerleştirilir, ancak ilk çarpma etkileri (hasar/havaya fırlatma) gerçekleşmez

- Seven: Static Charge - T3 sersemletme süresi 0,9 saniyeden 1,1 saniyeye çıkarıldı

- Shiv: Her bir lütuf başına alternatif ateş hasarı %5 azaltıldı
- Shiv: Alternatif ateşin son atış sesinin yalnızca 1 mermi kaldığında çalması sorunu düzeltildi
- Shiv: Tırtıklı Bıçaklar - Öfke hasarı, mevcut canın %3,5’inden %4’e yükseltildi
- Shiv: Tırtıklı Bıçaklar - T3 artık öfke hasarının ruh ölçeklenmesini de +0,01 artırıyor
- Shiv: Kan Akıtma - Hasar vuruşlarında ses çalma sorunu düzeltildi
- Shiv: Ölümcül Darbe - Yeniden kullanma süresi 16 saniyeden 12 saniyeye düşürüldü

- Silver: Temel sağlık yenilenmesi 2,5'ten 3'e yükseltildi
- Silver: Dolanma Bolası - Durdurulamaz uçan hedeflerin düşmesine neden olan sorun düzeltildi
- Silver: Dolanma Bolası - Gri Pençe'nin Ok Yağmuru sırasında yere düşmemesi sorunu düzeltildi
- Silver: Boğaza Doğru - Artık Point Blank ve Opening Rounds'dan gelen silah hasarını da hesaba katıyor

- Solomon: Silah artık kafaya isabet eden atışlarda %20 daha az hasar veriyor
- Solomon: Temel mermi hasarı 30'dan 25'e düşürüldü
- Solomon: Kayma animasyonları iyileştirildi, yeni yetenek ve eşya nişan pozları eklendi ve koşma-durma zamanlaması ayarlandı
- Solomon: Setup Bishop - Meydanın yüksekliği 4 metreden 1 metreye düşürüldü
- Solomon: Setup Bishop - Kare üzerindeki ruh ölçeği 0,64'ten 0,85'e yükseltildi
- Solomon: Setup Bishop - T1, %+15 yavaşlatma oranından %+25'e yükseltildi
- Solomon: Setup Bishop - T3 Ruh Direnci azaltımı artık kareler bazında değil, çarpışma anında uygulanıyor
- Solomon: Setup Bishop - T3, yığın başına Ruh Direnci %-2,5'ten %-5'e yükseltildi (maksimum azalma değişmedi)
- Solomon: Kale Bataryası - Hasar ölçeği 1,3'ten 0,9'a düşürüldü
- Solomon: Kale Bataryası - T3'ün bekleme süresi -12 saniyeden -10 saniyeye düşürüldü
- Solomon: Vezir Geliştirme - Bekleme süresi 210 saniyeden 240 saniyeye çıkarıldı
- Solomon: Vezir Geliştirme - Hasar ölçeği 1,4'ten 1,6'ya çıkarıldı
- Solomon: Kraliçe Geliştirme - Sersemletme karolarındaki gecikme süresi 1 saniyeden 1,2 saniyeye çıkarıldı
- Solomon: Kraliçe Geliştirme - Sersemletme karolarındaki uyarı efektleri iyileştirildi; böylece etkilenmenin sadece o karolarla sınırlı olduğu ve tüm alanı kapsamadığı açıkça anlaşılır hale getirildi
- Solomon: Kraliçe Geliştirme - Hedeflenen kare hacimlerinin dışındaki nesnelere isabet etme sorunu düzeltildi
- Solomon: Kraliçe Geliştirme - Temel yetenek artık Sağlık değeri 100'ün altındaki kahramanlar için mat verme özelliğine sahip (skalası +5/fayda)
- Solomon: Kraliçe Geliştirme - T2 artık mat verme eşiğini 150 artırıyor
- Solomon: Parça Taşıma - Parçaları yakalama menzili 50 metreden 65 metreye çıkarıldı
- Solomon: Taş Taşıma - Yerleştirme iyileştirildi: taşlar artık geometrinin içinden geçmiyor veya haritanın altına düşmüyor, hedeflediğiniz yere daha yakın bir noktaya iniyor ve artık duvarlara daha yakın ve koridorlara yerleştirilebiliyor

- Venator: Ira Domini - Kutsanmış Kazık hasarı 115'ten 95'e düşürüldü
- Venator: Ira Domini - Kutsanmış Kazık hasarı bonus ölçeği 3'ten 3,6'ya yükseltildi

- Victor: Acı Aurası - T3, +%15 Hasar'dan +%16'ya yükseltildi

- Violet: Bazı orta düzeyde performans iyileştirmeleri (bu konuda hâlâ yapılacak işler var)
- Violet: Still Life - Sersemletme süresi 1,0 saniyeden 0,9 saniyeye düşürüldü
- Violet: Still Life - Kanalizasyon bittiğinde, ek süre içinde bile görüş hattı artık zorunlu hale getirildi
- Violet: Still Life - Artık kurbana bir metin çubuğu gösteriliyor
- Violet: Still Life - Eskizler artık Nurse Harrow, Kelvin, Ivy, Dynamo, Paige ve Rem'den +%2 şifa güçlendirmesi sağlıyor
- Violet: Still Life - Eskizler, Grey Talon, Infernus ve Mina için Silah Hasarı yerine Ruh Gücü verecek şekilde değiştirildi
- Violet: Still Life - T1 sağlık yenilenmesi artık sadece çizim sırasında veriliyor (yine de toplandığında 4 saniye boyunca yenilenmeye devam ediyor)
- Violet: Still Life - T1 sağlık yenilenmesi ölçeği 0,25'ten 0,15'e düşürüldü
- Violet: Still Life - T3 sersemletme süresi +0,35 saniyeden +0,45 saniyeye çıkarıldı
- Violet: Abstract Landscape - Bekleme süresi 165 saniyeden 180 saniyeye çıkarıldı
- Violet: Abstract Landscape - Ruh süresinin ölçeği 0,04'ten 0,01'e düşürüldü
- Violet: Abstract Landscape - Artık Violet öldüğünde erken sona eriyor
- Violet: Abstract Landscape - Etkisi altında kalabileceğiniz zamanlar arasındaki bekleme süresi 0,5 saniyeden 0,75 saniyeye çıkarıldı
- Violet: Soyut Manzara - T3'te artık “Mürekkep artık yok edilmez” özelliği bulunmuyor

- Viscous: Her lütuf başına alternatif ateş hasarı artışı %5 artırıldı
- Viscous: Sıçrama - T1, +36 Hasardan +45 Hasara yükseltildi
- Viscous: Goo Ball - Büyü gecikmesi sırasında ağır yakın dövüş yapabilme veya Ethereal Shift'i etkinleştirebilme sorunu düzeltildi
- Viscous: Goo Ball - Yön göstergesinin görünmemesi sorunu düzeltildi

- Warden: Alchemical Flask - Artık %40 daha hızlı hareket ediyor (genel atış menzili değişmedi)
- Warden: Alchemical Flask - Silah Hasarı azaltma oranı %25'ten %30'a yükseltildi
- Warden: Willpower - Hız bonusu %15'ten %20'ye yükseltildi
- Warden: Last Stand - T2, +40,5 DPS'den +50'ye yükseltildi
- Warden: Son Direniş - T2 bekleme süresi azaltımı -30 saniyeden -40 saniyeye yükseltildi

- Wraith: Kart Hilesi - İyileştirme miktarı 60'tan 45'e düşürüldü
- Wraith: Zihin Projeksiyonu - Bekleme süresi 46 saniyeden 50 saniyeye yükseltildi
- Wraith: Zihin Projeksiyonu - Mermiye ilişkin ilk büyü süresi 0,75 saniyeden 1 saniyeye yükseltildi

- Yamato: Güçlü Kesik - Ruh ölçeği %6 artırıldı (temel ve T3)
- Yamato: Uçan Kesik - Kullanım menzili 26 m'den 23 m'ye düşürüldü
- Yamato: Uçan Kesik - Düşman hedefler artık sadece kanca isabet ettiğinde değil, kanca kullanıldığı anda başlarının üzerinde bir simgeyle işaretleniyor
- Yamato: Uçan Kesik - T3 Kullanım Menzili +15 m'den +8 m'ye düşürüldü
- Yamato: Gölge Dönüşümü - Bekleme süresi 150 saniyeden 160 saniyeye çıkarıldı (T2'ye taşındı)

Sokak Kavgası:​

- Deadman Danny: Chimera Mk1 - Her bir lütuf başına bekleme süresi azaltımı -0,4 saniyeden -0,25 saniyeye düşürüldü
- Deadman Danny: Chimera Mk1 - T3'te isabet halinde bekleme süresi iadesi %50'den %30'a düşürüldü

- Hemşire Harrow: Sülük Terapisi - Yerdeki sülükler artık raunt sıfırlandığında kaldırılıyor
- Hemşire: Gizlenen Dehşetler - Süre 7 saniyeden 5 saniyeye düşürüldü
- Hemşire: Gizlenen Dehşetler - T3'teki süre artışı +3 saniyeden +2 saniyeye düşürüldü

- Paige: Kitap Ejderhası - T2 İz Süresi +2 saniyeden +1 saniyeye düşürüldü

- Sıçan Kral: Hurda El Bombası - Etki alanı 8 metreden 6 metreye düşürüldü
- Sıçan Kral: Hurda El Bombası - Büyük patlama yarıçapı 14 metreden 10 metreye düşürüldü
- Sıçan Kral: Hüküm Sur, Ratannia! - Etki alanı 20 metreden 16 metreye düşürüldü
- Sıçan Kral: Hüküm Sur, Ratannia! - T2 etki alanı +8 metreden +6 metreye düşürüldü
- Rat King: Rule, Ratannia! - Süre 12 saniyeden 9 saniyeye düşürüldü

- Violet: Abstract Landscape - Süre 6 saniyeden 5 saniyeye düşürüldü
- Violet: Abstract Landscape - T3 süresi +4 saniyeden +3 saniyeye düşürüldü
 

Bu konuyu görüntüleyen kullanıcılar

Benzer konular

Üst